
// ## 2023/10/30 # 黑店小小二 # 拷贝原新人才系统函数 ##
namespace new_person
{
	pk::random randint(pk::rand());

	// 武将特技设定
	void limit_skill_set(pk::person@person, int min_luck = 0/*作为技能保底下限*/)
	{
		//array<array<uint8>> 可学特技;// (4, array<uint8>(160, 255));
		array<int>可学特技level_1;
		array<int>可学特技level_2;
		array<int>可学特技level_3;
		array<int>可学特技level_4;
		int skill_max = pk::min(特技_单特技使用最大值, 特技需求.length-1);
		for (int i = 0; i <= skill_max; ++i)
		{
			bool include = true;
			for (int j = 0; j < 11; ++j)
			{
				if (j < 武将能力_末)
				{
					if (person.base_stat[j] < 特技需求[i][j])
					{
						include = false;
						//pk::trace("特技id" + i + "能力：" + person.base_stat[j] + "不满足需求：" + 特技需求[i][j]);
						break;
					}
				}
				else
				{
					if (uint8(person.tekisei[j - 武将能力_末]) < 特技需求[i][j])
					{
						//pk::trace("特技id" + i + "适性：" + person.tekisei[j - 武将能力_末] + "不满足需求：" + 特技需求[i][j]);
						include = false;
						break;
					}
				}
			}
			if ((i == 特技_内助 or i == 特技_魅惑) and person.sex == 性别_男) { include = false; }
			if (i == 特技_窥探 and !pk::get_fog_state()) { include = false; }
			if (include)
			{
				pk::skill@ skill = pk::get_skill(i);
				if (pk::is_alive(skill))
				{
					int level = skill.level - 1;
					//if (调试模式) pk::trace("特技:" + pk::decode(skill.name) + "level" + skill.level);
					switch (level)
					{
					case 0: 可学特技level_1.insertLast(i);
					case 1: 可学特技level_2.insertLast(i);
					case 2: 可学特技level_3.insertLast(i);
					case 3: 可学特技level_4.insertLast(i);
					}
				}
			}
		}
		if (可学特技level_1.length == 0) 可学特技level_1.insertLast(-1);
		int lucky = ch::randint(min_luck, 100);//pk::rand(100) + min_luck;
		int 二级特技阈值 = 一级特技概率;
		int 三级特技阈值 = 一级特技概率 + 二级特技概率;
		int 四级特技阈值 = 一级特技概率 + 二级特技概率 + 三级特技概率;
		if (可学特技level_3.length > 0)
		{
			if (可学特技level_4.length > 0)
			{
				//if (调试模式) pk::trace("可学特技level_1.length" + 可学特技level_1.length);
				if (lucky > 四级特技阈值) person.skill = 可学特技level_4[pk::rand(可学特技level_4.length)];
				else if (lucky > 三级特技阈值) person.skill = 可学特技level_3[pk::rand(可学特技level_3.length)];
				else if (lucky > 二级特技阈值) person.skill = 可学特技level_2[pk::rand(可学特技level_2.length)];
				else person.skill = 可学特技level_1[pk::rand(可学特技level_1.length)];
			}
			else
			{
				//if (调试模式) pk::trace("可学特技level_1.length" + 可学特技level_1.length);
				if (lucky > 三级特技阈值) person.skill = 可学特技level_3[pk::rand(可学特技level_3.length)];
				else if (lucky > 二级特技阈值) person.skill = 可学特技level_2[pk::rand(可学特技level_2.length)];
				else person.skill = 可学特技level_1[pk::rand(可学特技level_1.length)];
			}
		}
		else
		{
			//if (调试模式) pk::trace("可学特技level_1.length" + 可学特技level_1.length);
			if (lucky > 二级特技阈值) person.skill = 可学特技level_2[pk::rand(可学特技level_2.length)];
			else person.skill = 可学特技level_1[pk::rand(可学特技level_1.length)];
		}


	}

	// 武将分数
	uint cal_person_grade(pk::person @person)
	{
		if (!pk::is_alive(person)) return 0;
		return 0;
	}

	int getPersonType(pk::person@ person)
	{
		float 将帅值 = person.stat[武将能力_统率] * 0.65f + person.stat[武将能力_武力] * 0.30f +  person.stat[武将能力_智力] * 0.15f;
		float 猛将值 = person.stat[武将能力_统率] * 0.30f + person.stat[武将能力_武力] * 0.75f;
		float 军师值 = person.stat[武将能力_统率] * 0.45f + person.stat[武将能力_智力] * 0.65f;
		float 谋士值 = person.stat[武将能力_智力] * 1.00f;
		float 文臣值 = person.stat[武将能力_政治] * 0.55f + person.stat[武将能力_智力] * 0.45f;
		float 名人值 = person.stat[武将能力_魅力] * 1.00f;

		array<float> 类型值 = {将帅值, 猛将值, 军师值, 谋士值, 文臣值, 名人值};
		int type = 0;

		//  选出最高的类型值
		for (int i = 1; i < 6; i++)
		{
			if (类型值[i] > 类型值[type]) type = i;
		}
		return type;
	}

	int init_ability(pk::person@ new_person, int person_type, int buff_stat_min, int buff_stat_max, int buff_tekisei, int 人才能力上限 = 80)
    {
		array<int> range_stat_max = {0,0,0,0,0};
		array<int> range_stat_min = {0,0,0,0,0};
		array<int>  relative_stat = {0,0,0,0,0};
		int stat_sum, stat_min, stat_max;
		int chance_话术 = 0;

        switch (person_type)
		{
		case 0: //帅才
			range_stat_min = {68, 45, 42, 5, 40};
			range_stat_max = {88, 75, 72, 45, 80};
			stat_min = 230;
			stat_max = 310;
			buff_tekisei += 2;
			chance_话术 = 25;
			break;
		case 1: //猛将
			range_stat_min = {60, 70, 25, 5, 40};
			range_stat_max = {80, 90, 65, 45, 80};
			stat_min = 230;
			stat_max = 310;
			buff_tekisei += 2;
			chance_话术 = 25;
			break;
		case 2: //军师
			range_stat_min = {50, 10, 65, 30, 40};
			range_stat_max = {80, 50, 85, 70, 80};
			stat_min = 230;
			stat_max = 310;
			buff_tekisei += 1;
			chance_话术 = 40;
			break;
		case 3: //谋士
			range_stat_min = {25, 10, 80, 40, 40};
			range_stat_max = {65, 50, 90, 80, 80};
			stat_min = 230;
			stat_max = 310;
			buff_tekisei += 1;
			chance_话术 = 50;
			break;
		case 4: //文臣
			range_stat_min = {25, 10, 45, 70, 40};
			range_stat_max = {65, 50, 75, 90, 80};
			stat_min = 230;
			stat_max = 310;
			buff_tekisei += 1;
			chance_话术 = 45;
			break;
		case 5: //名人
			range_stat_min = {30, 30, 30, 30, 40};
			range_stat_max = {80, 80, 80, 80, 80};
			stat_min = 210;
			stat_max = 330;
			buff_tekisei += 1;
			chance_话术 = 30;
			break;
		case 6:	//翘楚
			range_stat_min = {60, 60, 60, 60, 50};
			range_stat_max = {90, 90, 90, 90, 90};
			stat_min = 330;
			stat_max = 380;
			buff_tekisei += 5;
			chance_话术 = 45;
		}
		stat_sum = randint(stat_min + buff_stat_min, stat_max + buff_stat_max);

		//	人才相对五维计算
		int relative_sum = 0;
		for (int i = 0; i < 武将能力_末; i++)
		{
			relative_stat[i] = randint(range_stat_min[i], range_stat_max[i]);
			relative_sum += relative_stat[i];
		}
		//	最终人才能力
		int final_stat = 0;
		for (int i = 0; i < 武将能力_末; i++)
		{
			final_stat = int(relative_stat[i] * stat_sum / relative_sum);
			new_person.base_stat[i] = ch::inRange(final_stat, 1, 人才能力上限);
			new_person.stat_aging[i] = randint(能力成长_超持续型, 能力成长_张飞型);
		}

		//	话术
		new_person.wajutsu_daikatsu = pk::rand_bool(chance_话术);  //大喝
		new_person.wajutsu_kiben = pk::rand_bool(chance_话术);     //诡辩
		new_person.wajutsu_mushi = pk::rand_bool(chance_话术);     //无视
		new_person.wajutsu_chinsei = pk::rand_bool(chance_话术);   //镇静
		new_person.wajutsu_gyakujou = pk::rand_bool(chance_话术);  //愤怒

		new_person.update();
		return stat_sum;
    }

    void init_tekisei(pk::person@ new_person, int buff_tekisei, int 人才适性标准 = 4, int 人才适性上限 = 3)
    {
    	//  武将适性基数
		new_person.tekisei[兵种_枪兵] = randint(0, 人才适性标准);
		new_person.tekisei[兵种_戟兵] = randint(0, 人才适性标准);
		new_person.tekisei[兵种_弩兵] = randint(0, 人才适性标准);
		new_person.tekisei[兵种_骑兵] = randint(0, 人才适性标准);
		new_person.tekisei[兵种_兵器] = randint(0, 人才适性标准);
		new_person.tekisei[兵种_水军] = randint(0, 人才适性标准);

		//  随机适性升级
		int troops_type;
		buff_tekisei += randint(0, 1);
		for (int i = 0; i < buff_tekisei; i++)
		{
			troops_type = randint(兵种_枪兵, 兵种_水军);
			if (new_person.tekisei[troops_type] >= 人才适性上限) continue;
			new_person.tekisei[troops_type] = new_person.tekisei[troops_type] + 1;
		}
    }

    void init_model(pk::person@ new_person, int sex, int person_type)
    {
		if (sex == 0)
		{
			bool wujiang = true;  //类型为武将初始化
			if (person_type == 0 || person_type == 1 || person_type == 6)  //帅才、猛将、翘楚时调用武官头像
				new_person.face = randint(2050, 2099); //头像
			else  //军师、文臣、谋士、名人调用文官头像
			{
				wujiang = false;
				new_person.face = randint(2000, 2049); //头像
			}
			new_person.voice = randint(音声_小心, 音声_莽撞);  //声音-男
			new_person.tone = randint(口调_张飞, 口调_普通男);     //語气-男
			//  武将造型
			new_person.skeleton = 0;
			if (wujiang)  //为武将
			{
				array<int> new_person_body = { 75, 76, 84, 85, 93, 94, 102, 103, 111, 112, 120, 121 };  //武官的基本造型
				int rd_n = new_person_body[pk::rand(12)];
				new_person.body[0] = rd_n;
				new_person.body[1] = rd_n;
				new_person.body[2] = rd_n;
				new_person.body[3] = rd_n;
				new_person.body[4] = rd_n;
				new_person.body[5] = rd_n;
			}
			else
			{
				array<int> new_person_body = { 79, 80, 88, 89, 97, 98, 106, 107, 115, 116, 124, 125 };  //文官的基本造型
				int rd_n = new_person_body[pk::rand(12)];
				new_person.body[0] = rd_n;
				new_person.body[1] = rd_n;
				new_person.body[2] = rd_n;
				new_person.body[3] = rd_n;
				new_person.body[4] = rd_n;
				new_person.body[5] = rd_n;
			}
		}
		else
		{
			bool wujiang = true;  //类型为武将初始化
			if (person_type == 0 || person_type == 1 || person_type == 6)  //帅才、猛将、翘楚时调用武官头像
				new_person.face = randint(2150, 2182); //头像
			else  //军师、文臣、谋士、名人调用文官头像
			{
				wujiang = false;
				new_person.face = randint(2100, 2132); //头像
			}
			new_person.voice = randint(음성_냉정녀, 음성_대담녀);   //声音-女
			new_person.tone = randint(말투_고대만족, 말투_보통녀);  //語气-女
			//  武将造型
			new_person.skeleton = 1;  //更换为女性骨架
			if (wujiang)  //为武将
			{
				array<int> new_person_body = {77, 78, 86, 87, 95, 96, 104, 105, 113, 114, 122, 123};  //武官的基本造型
				int rd_n = new_person_body[pk::rand(12)];
				new_person.body[0] = rd_n;
				new_person.body[1] = rd_n;
				new_person.body[2] = rd_n;
				new_person.body[3] = rd_n;
				new_person.body[4] = rd_n;
				new_person.body[5] = rd_n;
			}
			else
			{
				array<int> new_person_body = {81, 82, 90, 91, 99, 100, 108, 109, 117, 118, 126, 127};  //文官的基本造型
				int rd_n = new_person_body[pk::rand(12)];
				new_person.body[0] = rd_n;
				new_person.body[1] = rd_n;
				new_person.body[2] = rd_n;
				new_person.body[3] = rd_n;
				new_person.body[4] = rd_n;
				new_person.body[5] = rd_n;
			}
		}
    }


	// 选拔145历史武将
	pk::person@ history_person(pk::person@ guider)
	{
		array<pk::person@> person_list;
		for (int i = 855; i <= 999; i += 1)
		{
			pk::person@ person = pk::get_person(i);
			if (person.mibun == 身份_未登场 || person.mibun == 身份_未发现)
			{
				person_list.insertLast(person);
			}
		}
		int select = pk::rand(person_list.length - 1);
		return person_list[select];
	}

	// pk::person@ new_person(pk::person@ guider, int sex, bool same_type = false)
	// {
		
	// }

	//  姓
	const array<string> sei_ = {"赵",  "公孙",  "孙",  "李",  "周",  "吴",  "郑",  "王",  "冯",  "陈", 
								"司马",  "袁",  "夏侯",  "诸葛",  "韩",  "杨",  "朱",  "秦",  "许",  "何", 
								"吕",  "张",  "孔",  "曹",  "严",  "华",  "金",  "魏",  "陶",  "姜", 
								"鲁",  "马",  "刘",  "唐",  "宋",  "徐",  "霍",  "丁",  "陆",  "于", 
								"郭",  "关",  "姜",  "太史",  "淳于",  "高堂",  "皇甫",  "蒋义",  "成公",  "黄", 
								"高",  "胡",  "蔡",  "荀",  "钟",  "全",  "薛",  "辛",  "苏",  "程", 
								"田",  "董",  "邓",  "文",  "孟",  "梁",  "范",  "白",  "萧",  "罗"};

	//  男-名
	const array<string> mei_m = {"海",  "嘉",  "宁",  "超",  "统",  "真",  "建",  "允",  "休",  "智", 
								 "丰",  "艾",  "平",  "文",  "楚",  "通",  "飞",  "康",  "良",  "明", 
								 "尚",  "青",  "德",  "进",  "岱",  "正",  "亮",  "忠",  "仪",  "广", 
								 "云",  "延",  "威",  "昭",  "和",  "齐",  "雄",  "信",  "义",  "志", 
								 "维",  "逊",  "柔",  "顺",  "渊",  "定",  "济",  "攸",  "肃",  "胜", 
								 "兰",  "睿",  "度",  "修",  "浩",  "芝",  "成",  "朗",  "英",  "兴", 
								 "远",  "常",  "长",  "台",  "约",  "衡",  "龙",  "让",  "伟",  "春", 
								 "夏",  "秋",  "冬",  "祖",  "桓",  "符",  "谋",  "昂",  "舒",  "山", 
								 "先",  "翼",  "起",  "升",  "霸",  "孝",  "直",  "绩",  "谦",  "才", 
								 "俊",  "方",  "彦",  "烈",  "承",  "达",  "宣",  "高",  "至",  "业"};

	//  女-名
	const array<string> mei_f = {"媛",  "蕊",  "嫣然",  "姬",  "兰香",  "圆圆",  "芙蓉",  "婉君",  "玉华",  "雪", 
								 "香香",  "飞燕",  "玉环",  "若兰",  "小小",  "灵儿",  "丽华",  "婕妤",  "诗诗",  "琬", 
								 "梅",  "杏儿",  "春华",  "秋月",  "芳",  "玉英",  "玉兰",  "惠",  "佩",  "文君", 
								 "妙",  "凤",  "巧巧",  "珠",  "雨荷",  "如月",  "玉珠",  "燕燕",  "玉",  "莺", 
								 "雅",  "芝",  "慧",  "兰",  "静",  "淑",  "翠",  "芬",  "春",  "菊", 
								 "晶",  "青",  "莹",  "珍",  "黛",  "琳",  "彩",  "清",  "蓉",  "卿卿", 
								 "媚",  "蝉",  "娴",  "宓",  "娜",  "玉奴",  "娇",  "娉",  "灵美",  "雨", 
								 "宝珠",  "盈盈",  "蝶凤",  "玉娥",  "昭",  "琰",  "华",  "氏",  "玲",  "琪", 
								 "紫琼",  "瑶",  "琴",  "璃",  "瑜",  "莲",  "莎",  "姒",  "芸",  "美"};

	// 字号的第一个字
	const array<string> azana_0 = {"伯",  "仲",  "叔",  "季",  "幼",  "早",  "孟",  "显",  "惠",  "雅", 
								   "陆",  "德",  "仁",  "少",  "公",  "子",  "弘",  "平",  "文",  "长", 
								   "奉",  "士",  "元",  "玄",  "守",  "兴",  "正",  "曼",  "义",  "汉"};

	array<array<int>> 统军技 = { 
		{ 特技_筑城, 特技_调练, 特技_巡查 }, 
		{ 特技_遁走, 特技_强行, 特技_不屈, 特技_金刚, 特技_铁壁, 特技_规律, 特技_沉着, 特技_山战, 特技_背水, 特技_游侠, 特技_狙击 }, 
		{ 特技_踏破, 特技_藤甲, 特技_明镜, 特技_八卦, 特技_戍防, 特技_拱戍, 特技_布阵, 特技_巧变, 特技_百战, 特技_治军, 特技_激励, 特技_军魂, 特技_武干 }, 
		{ 特技_坚城, 特技_飞将, 特技_霸王, 特技_兵圣, 特技_兵神, 特技_兵心 } };
	array<array<int>> 破军技 = {
		{ 特技_扫荡, 特技_乱战, 特技_强夺, 特技_驱逐, 特技_怒发, 特技_调练, 特技_巡查 }, 
		{ 特技_威风, 特技_昂扬, 特技_突袭, 特技_精妙, 特技_猛者, 特技_蓄势, 特技_猛骑, 特技_猛卒, 特技_要击, 特技_陷阵, 特技_劫财, 特技_截粮 }, 
		{ 特技_连战, 特技_捕缚, 特技_兵心,  特技_战将, 特技_百战, 特技_恫吓, 特技_破竹, 特技_激励 }, 
		{ 特技_飞将, 特技_霸王, 特技_战神, 特技_武干, 特技_军魂 }
	};
	array<array<int>> 智略技 = { 
		{ 特技_待伏 }, 
		{ 特技_攻心, 特技_言毒, 特技_机略, 特技_诡计, 特技_妙计, 特技_秘计, 特技_深谋, 特技_规律, 特技_沉着, 特技_论客, 特技_韬略, 特技_谋略, 特技_军略 }, 
		{ 特技_火攻, 特技_虚实, 特技_看破, 特技_百出, 特技_鬼谋, 特技_连环, 特技_反计, 特技_妖术,  特技_明镜, 特技_八卦, 特技_布阵, 特技_料敌, 特技_圣人, 特技_运筹, 特技_军魂, 特技_武干 }, 
		{ 特技_洞察, 特技_火神, 特技_神算, 特技_奇谋, 特技_鬼门, 特技_兵神 }
	};
	array<array<int>> 内政技 = {
		{ 特技_发明, 特技_造船, 特技_眼力, 特技_风水, 特技_祈愿, 特技_窥探, 特技_贤哲 }, 
		{ 特技_搬运, 特技_名声, 特技_能吏, 特技_繁殖, 特技_指导, 特技_论客, 特技_内治, 特技_强募, 特技_严整, 特技_辎粮, 特技_清野, 特技_商才, 特技_安民, 特技_循吏, 特技_法治, 特技_亲和, 特技_伯乐, 特技_清谈 }, 
		{ 特技_屯田, 特技_富豪, 特技_米道, 特技_征税, 特技_征收, 特技_仁政, 特技_戍防, 特技_变法, 特技_后勤, 特技_筑城 }, 
		{ 特技_育民 }
	};
	array<array<int>> 辅助技 = {
		{ 特技_掎角, 特技_辅佐, 特技_诗想, 特技_内助, 特技_窥探 }, 
		{ 特技_搬运, 特技_用毒, 特技_血路, 特技_护卫, 特技_奏乐, 特技_强募, 特技_亲和 }, 
		{ 特技_妖术, 特技_亲乌, 特技_亲羌, 特技_亲越, 特技_亲蛮, 特技_威压 }, 
		{ 特技_幸运, 特技_鬼门, 特技_坚城 }
	};

	array<array<int>> 枪兵技 = {
		{ 特技_突袭 }, 
		{ 特技_枪将, 特技_摧锋, 特技_猛卒 }, 
		{ 特技_勇将, 特技_神将 }, 
		{ 特技_枪神, 特技_斗神 }
	};
	array<array<int>> 戟兵技 = {
		{ 特技_戟将 }, 
		{ 特技_突袭, 特技_猛卒 }, 
		{ 特技_勇将, 特技_神将, 特技_重甲 }, 
		{ 特技_戟神, 特技_斗神 }
	};
	array<array<int>> 弩兵技 = {
		{ 特技_弓将 }, 
		{ 特技_射手, 特技_神臂, 特技_轻甲, 特技_狙击 }, 
		{ 特技_勇将, 特技_神将 }, 
		{ 特技_弓神, 特技_骁神 }
	};
	array<array<int>> 骑兵技 = {
		{ 特技_长驱, 特技_骑将 }, 
		{ 特技_突袭, 特技_白马, 特技_掠阵, 特技_猛骑 }, 
		{ 特技_勇将, 特技_神将, 特技_疾驰 }, 
		{ 特技_骑神, 特技_骁神 }
	};
	array<array<int>> 工兵技 = {
		{ 特技_射程, 特技_重器 }, 
		{ 特技_攻城 }, 
		{ 特技_勇将, 特技_神将 }, 
		{ 特技_工神 }
	};
	array<array<int>> 水兵技 = {
		{ 特技_强袭, 特技_推进, 特技_操舵 }, 
		{ 特技_水将, 特技_水师 }, 
		{ 特技_勇将, 特技_神将 }, 
		{ 特技_水神 }
	};
}

const array<array<uint8>> 特技需求 = {
		{/*000飞将*//*统率*/80,/*武力*/100,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/2,/*弩*/2,/*马*/4,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*001遁走*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/80,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*002强行*//*统率*/70,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*003长驱*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/2,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*004推进*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/2},
		{/*005操舵*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/2},
		{/*006踏破*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*007运输*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*008用毒*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*009扫讨*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*010威风*//*统率*/80,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*011昂扬*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*012连战*//*统率*/80,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/3,/*戟*/3,/*弩*/2,/*马*/3,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*013急袭*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*014强袭*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/2},
		{/*015乱战*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/1,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*016待伏*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*017攻城*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/60,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/3,/*水军*/0},
		{/*018掎角*//*统率*/60,/*武力*/0,/*智力*/70,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*019擒拿*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*020精妙*//*统率*/70,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*021强夺*//*统率*/70,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*022攻心*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/70,/*政治*/0,/*魅力*/70,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*023驱逐*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/1,/*弩*/0,/*马*/2,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*024射程*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/3,/*水军*/0},
		{/*025骑射*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/3,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*026辅佐*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/70,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*027不屈*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*028金刚*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/2,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*029铁壁*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/2,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*030怒发*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*031藤甲*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*032幸运*//*统率*/46,/*武力*/37,/*智力*/49,/*政治*/50,/*魅力*/66,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*033血路*//*统率*/70,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*034枪将*//*统率*/70,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/3,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*035戟将*//*统率*/70,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/3,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*036弓将*//*统率*/70,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/3,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*037骑将*//*统率*/70,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/3,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*038水将*//*统率*/70,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/3},
		{/*039勇将*//*统率*/70,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/0,/*弩*/2,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/3},
		{/*040神将*//*统率*/90,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/3,/*弩*/2,/*马*/2,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*041斗神*//*统率*/80,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/3,/*戟*/3,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*042枪神*//*统率*/80,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/4,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*043戟神*//*统率*/80,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/4,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*044弓神*//*统率*/80,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/4,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*045骑神*//*统率*/80,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/4,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*046工神*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/4,/*水军*/0},
		{/*047水神*//*统率*/80,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/4},
		{/*048霸王*//*统率*/90,/*武力*/100,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/2,/*弩*/2,/*马*/4,/*兵器*/0,/*水军*/2},
		{/*049疾驰*//*统率*/70,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/3,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*050射手*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/2,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*051猛者*//*统率*/0,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*052护卫*//*统率*/0,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*053火攻*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/70,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*054言毒*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*055机略*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*056诡计*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*057虚实*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/95,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*058妙计*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*059秘计*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*060看破*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*061洞察*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/70,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*062火神*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/95,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*063神算*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/100,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*064百出*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/85,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*065鬼谋*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/95,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*066连环*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/95,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*067深谋*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/95,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*068反计*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/90,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*069奇谋*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*070妖术*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*071鬼门*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/95,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*072规律*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/75,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*073沉着*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/75,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*074明镜*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/85,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*075奏乐*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/90,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*076诗想*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/70,/*政治*/70,/*魅力*/70,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*077筑城*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/80,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*078屯田*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/80,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*079名声*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/90,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*080能吏*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/80,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*081繁殖*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/80,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*082发明*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/80,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*083造船*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/70,/*政治*/70,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*084指导*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/80,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*085眼力*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/70,/*政治*/70,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*086论客*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/85,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*087积蓄*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/90,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*088劝农*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/90,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*089度支*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/90,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*090平准*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/90,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*091亲乌*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/3,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*092亲羌*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/3,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*093亲越*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/3,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*094亲蛮*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/3,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*095威压*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/3,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*096仁政*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/80,/*魅力*/90,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*097风水*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/80,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*098祈愿*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/70,/*魅力*/70,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*099内助*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*100八卦*//*统率*/90,/*武力*/0,/*智力*/90,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*101窥探*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*102内治*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/70,/*政治*/70,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*103戍防*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/60,/*政治*/60,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*104韬略*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/90,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*105谋略*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/90,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*106军略*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/80,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*107强募*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/90,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*128蓄势*//*统率*/80,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*109猛骑*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/3,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*110猛卒*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/2,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*111严整*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/70,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*112辎粮*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/80,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*113山战*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/2,/*弩*/2,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*114背水*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/1,/*戟*/1,/*弩*/1,/*马*/1,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*115清野*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/60,/*政治*/70,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*116拱戍*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*117布阵*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/90,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*118要击*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*119商才*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/70,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*120兵圣*//*统率*/95,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/4,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*121兵神*//*统率*/95,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*122兵心*//*统率*/95,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*123战神*//*统率*/90,/*武力*/100,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/2,/*弩*/2,/*马*/2,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*124战将*//*统率*/80,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/2,/*弩*/2,/*马*/2,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*125巧变*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/1,/*戟*/1,/*弩*/1,/*马*/1,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*126游侠*//*统率*/70,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*127百战*//*统率*/90,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/2,/*弩*/2,/*马*/2,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*108狙击*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/3,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*129神臂*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/4,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*130治军*//*统率*/90,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*131坚城*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/60,/*政治*/60,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*132料敌*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/95,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*133陷阵*//*统率*/80,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*134恫吓*//*统率*/80,/*武力*/100,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*135破竹*//*统率*/90,/*武力*/95,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/2,/*弩*/2,/*马*/3,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*136安民*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/95,/*枪*/1,/*戟*/1,/*弩*/1,/*马*/1,/*兵器*/2,/*水军*/2},
		{/*137循吏*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/90,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*138贤哲*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/90,/*魅力*/90,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*139变法*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/90,/*政治*/90,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*140法治*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/95,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*141后勤*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/80,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*142圣人*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/70,/*政治*/80,/*魅力*/80,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*141亲和*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/80,/*魅力*/95,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*144运筹*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/100,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*145激励*//*统率*/90,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/2,/*弩*/2,/*马*/2,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*146伯乐*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/80,/*魅力*/90,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*147清谈*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/70,/*政治*/70,/*魅力*/80,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*148军魂*//*统率*/95,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/2,/*弩*/2,/*马*/2,/*兵器*/1,/*水军*/1},
		{/*149武干*//*统率*/95,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*150摧锋*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/3,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*151重甲*//*统率*/80,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/3,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*152轻甲*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/3,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*153掠阵*//*统率*/80,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/4,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*154重器*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/3,/*水军*/0},
		{/*155水师*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/3},
		{/*156调练*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*157巡查*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*158劫财*//*统率*/0,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/1,/*戟*/1,/*弩*/1,/*马*/1,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*159截粮*//*统率*/0,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/1,/*戟*/1,/*弩*/1,/*马*/1,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*160育民*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/70,/*政治*/80,/*魅力*/80,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*161医者*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*162扰敌*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/95,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*163统兵*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*164辟火*//*统率*/70,/*武力*/0,/*智力*/50,/*政治*/50,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*165督战*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*166破军*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*167斩将*//*统率*/0,/*武力*/80,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*168毁坏*//*统率*/70,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*169击虚*//*统率*/70,/*武力*/0,/*智力*/60,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*170利刃*//*统率*/0,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/3,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*171勾镰*//*统率*/70,/*武力*/60,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/3,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*172强弓*//*统率*/70,/*武力*/60,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/3,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*173精骑*//*统率*/70,/*武力*/60,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/3,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*174匠魂*//*统率*/70,/*武力*/60,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/3,/*水军*/0},
		{/*175撞角*//*统率*/70,/*武力*/60,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/3},
		{/*176枪锋*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/3,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*177枪速*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/2,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*178戟刃*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/3,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*179戟舞*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/2,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*180箭芒*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/3,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*181箭痕*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/2,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*182铁骑*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/3,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*183能工*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/3,/*水军*/0},
		{/*184巧匠*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/80,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*185摧城*//*统率*/90,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/3,/*水军*/0},
		{/*186横江*//*统率*/90,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/3},
		{/*187披坚*//*统率*/90,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/3,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*188执锐*//*统率*/90,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/3,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*189灭地*//*统率*/90,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/3,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*190践踏*//*统率*/90,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/3,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*191善枪*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/3,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*192善戟*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/3,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*193善射*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/3,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*194善骑*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/3,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*195善工*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/3,/*水军*/0},
		{/*196善舟*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/3},
		{/*197逆势*//*统率*/90,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/3,/*戟*/3,/*弩*/3,/*马*/3,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*198重镇*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/85,/*魅力*/6,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*199严防*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/80,/*魅力*/80,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*200纵火*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/80,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*201苦肉*//*统率*/60,/*武力*/60,/*智力*/60,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*202反击*//*统率*/60,/*武力*/65,/*智力*/40,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*203伪退*//*统率*/60,/*武力*/60,/*智力*/70,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*204魅惑*//*统率*/ 0,/*武力*/ 0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/80,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*205收拢*//*统率*/80,/*武力*/60,/*智力*/60,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*206激昂*//*统率*/90,/*武力*/90,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*207引燃*//*统率*/80,/*武力*/ 0,/*智力*/80,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*208强击*//*统率*/85,/*武力*/82,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/3,/*戟*/3,/*弩*/3,/*马*/3,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*209整顿*//*统率*/ 0,/*武力*/ 0,/*智力*/70,/*政治*/70,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*210客逆*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/ 0,/*政治*/ 0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*211安抚*//*统率*/0,/*武力*/ 0,/*智力*/0,/*政治*/80,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*212护驾*//*统率*/70,/*武力*/75,/*智力*/70,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*213复归*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/ 0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*214幻术*//*统率*/ 0,/*武力*/ 0,/*智力*/75,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*215幕帘*//*统率*/70,/*武力*/0,/*智力*/ 60,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/3,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*216阵势*//*统率*/70,/*武力*/60,/*智力*/ 0,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*217良将*//*统率*/60,/*武力*/60,/*智力*/30,/*政治*/0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*218符道*//*统率*/70,/*武力*/ 0,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/50,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*219监牢*//*统率*/40,/*武力*/85,/*智力*/85,/*政治*/85,/*魅力*/40,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*220治县*//*统率*/ 0,/*武力*/ 0,/*智力*/60,/*政治*/60,/*魅力*/60,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*221轻狂*//*统率*/60,/*武力*/60,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/60,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*222点兵*//*统率*/75,/*武力*/75,/*智力*/0,/*政治*/0,/*魅力*/ 0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*223重臣*//*统率*/70,/*武力*/70,/*智力*/0,/*政治*/30,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*224毁粮*//*统率*/70,/*武力*/0,/*智力*/50,/*政治*/ 0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*225列阵*//*统率*/80,/*武力*/50,/*智力*/0,/*政治*/ 0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*226破阵*//*统率*/80,/*武力*/50,/*智力*/0,/*政治*/ 0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*227轻辎*//*统率*/50,/*武力*/50,/*智力*/0,/*政治*/ 0,/*魅力*/0,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0},
		{/*228纳贤*//*统率*/0,/*武力*/0,/*智力*/0,/*政治*/ 60,/*魅力*/70,/*枪*/0,/*戟*/0,/*弩*/0,/*马*/0,/*兵器*/0,/*水军*/0}
	};
